开场先听剧情,还是先去翻设置
我可能会先把字幕和镜头设置调好,免得进去了又得出来改。剩下的边玩边弄,真把每个选项都研究一遍,半小时就没了。
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我可能会先把字幕和镜头设置调好,免得进去了又得出来改。剩下的边玩边弄,真把每个选项都研究一遍,半小时就没了。
想找个不赶时间的时候慢慢开,看看路边和行人的变化。要是环境做得够细,这样也能逛很久。就是希望别稍微松一点油门就被催着赶任务。
我一开始不打算追求多好看的图,先每个地方留一两张。等真能玩了再回头走,要是还能记住当时从哪条路过来的就更好了,不然图好看,地方却找不回去。
有时候想多看两眼路边,视角很快又转回去了,挺打断的。要是能调回正速度就好了,也不用完全关掉,拐弯的时候还是需要它帮一下。
音乐、对话和环境声最好能分别调。戴耳机和外放的感觉差挺多,不想为了听清一句话把所有声音都开大。设置能存住就好,别换个模式又重来。
有时候视线要在画面中间和最下面来回跑,看着挺累。希望游戏能把字幕位置、大小、背景都能调一下。现在还不知道会有哪些设置,先许个愿。
要是能自由搭配,我大概会在这种不影响进度的小地方花不少时间。不是非要稀有的,颜色和风格顺眼就行,最好能存几套,别每次从头找。
以后做清单,我更想先选地区,再看这一片缺什么。按物品类型排当然也有用,但来回跨地图跑挺折腾。最好两种都能切,不用重新勾一遍进度。
刚开始只想知道自己在哪,其他的慢慢发现也行。满地图图标虽然方便,但也很容易变成照着清单跑,不像是自己探索了。等我想开始补收集了,再把那些标记打开。
等以后真开始有人问问题,标题里带个平台和大概问题,会省很多来回追问。正文再写卡在哪一步、出现什么提示。别只写“救命进不去”,别人想帮也不知道从哪看。
说好先做主线,结果看见旁边一条小路就想拐进去。 感觉第一晚能走出去多远,真不好说
到时候挑一个不赶时间的路段试试,不开导航,靠路牌和建筑找地方。认熟一块区域应该挺有意思,就是别最后绕回出发点还不知道。